La isla de los niños perdidos

cosas que me gustan, cosas que no me gustan

Los Octopus son gemelos unidos por la pierna, pero las actrices que los interpretan no lo son. Se diseñó una tercera pierna protésica que se colocó a las actrices, pero no podían caminar con ella. Por ello, las hermanas Octopus no caminan en ninguna toma de cuerpo entero.
Ron Perlman no habla francés y era el único estadounidense en el plató. Pero se aprendió todas sus líneas y las pronunció sin errores. Sin embargo, en los comentarios y las entrevistas, insiste en que su francés era malo.
Mientras diseñaba el vestuario de la película, Jean Paul Gautier le mostraba a Jean-Pierre Jeunet los materiales y tejidos que pensaba utilizar para los distintos trajes. Jeunet le detuvo e informó a Gautier de que los presupuestos de la película no podían cubrir el coste. A lo que Gautier respondió: “No te preocupes. Yo lo pagaré”.
La etiqueta colocada a Miette en el submarino dice: “Trouvée Quai West. Nuit de la St Jean”. (“Encontrada, Muelle Oeste, víspera de San Juan”). Esto parece ser una referencia a Shakespeare. La víspera de San Juan es una fiesta nocturna que se celebra la noche inmediatamente anterior a la fiesta de San Juan Bautista. La fiesta coincide con el solsticio de junio, también llamado Midsummer. Dado que esta película gira en parte en torno a los sueños, parece ser una referencia a la obra de Shakespeare, El sueño de una noche de verano, que se cree fue producida por el Bardo en 1595 (exactamente 400 años antes del estreno de esta obra maestra).

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La sección principal de este artículo puede ser demasiado corta para resumir adecuadamente los puntos clave. Por favor, considere la posibilidad de ampliar el lead para proporcionar una visión general accesible de todos los aspectos importantes del artículo. (Septiembre de 2013)
La ciudad de los niños perdidos (en francés: La Cité des enfants perdus) es una película de ciencia ficción de 1995 dirigida por Marc Caro y Jean-Pierre Jeunet, escrita por Jeunet y Gilles Adrien, y protagonizada por Ron Perlman. La película, una coproducción internacional de empresas de Francia, Alemania y España, está relacionada estilísticamente con las anteriores y posteriores películas de Jeunet, Delicatessen y Amélie[4].
Krank (Daniel Emilfork), un ser muy inteligente pero malicioso creado por un científico desaparecido, es incapaz de soñar, lo que le hace envejecer prematuramente. En su guarida, situada en una plataforma petrolífera abandonada (que comparte con las demás creaciones del científico: seis clones infantiles, una enana llamada Martha y un cerebro en una cuba llamado Irvin), utiliza una máquina de extracción de sueños para robarlos a los niños. Los niños son secuestrados para él en una ciudad portuaria cercana por una secta de ciborgs llamada los Cíclopes, a los que a cambio suministra ojos y oídos mecánicos. Entre los secuestrados está Denree (Joseph Lucien), el hermano pequeño adoptado por el hombre fuerte de la feria, One (Ron Perlman).

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The City of Lost Children[a] es un juego de aventuras desarrollado y publicado por Psygnosis en 1997. Está basado en la película del mismo título y fue lanzado en Estados Unidos y en algunas partes de Europa para la consola PlayStation primero y luego para MS-DOS. Este último es un port directo de la versión para PlayStation[2]. Los jugadores asumen el papel del personaje de la película, Miette[3].
El juego recibió críticas mediocres. En general, los críticos destacaron que los gráficos son increíblemente bellos y atmosféricos,[2][9][11][12][17] pero criticaron la excesiva dificultad para encontrar objetos[2][9][11][12][17] y la lentitud del juego.[9][11][12][17] Un crítico de Next Generation explicó: “Para recoger un objeto, debes ponerte directamente encima de él, un problema cuando la mayoría de los objetos importantes no están a la vista. Te encontrarás mirando en todos los rincones para asegurarte de que no se te ha pasado algo. Incluso así, la gran mayoría de los objetos se encuentran casi por accidente…”[2] Josh Smith, de GameSpot, comentó además: “Los puzles del juego son arbitrarios y no especialmente intuitivos. ¿Cambiar las canicas por una poción para dormir? Imagínate. ¿Poner un hueso en una caja registradora para cortocircuitar el sistema de seguridad de una caja fuerte? Vamos, que la falta de deducción que requiere el juego es muy grande. La falta de deducción que requiere el juego fomenta el tipo de juego aleatorio que sólo puede describirse como frustrante. Las soluciones a los rompecabezas rara vez producen una sensación de logro, ya que la mayoría de las veces se resuelven por casualidad, no por razonamiento”[12].

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dante 01

Aquí está la apertura de una nueva serie de ep de varios artistas de Circus Company. The Island of Lost Children Vol.1 presenta el debut en CiC de tres artistas confirmados. Miss Fitz nos trae un maravilloso y cálido tema con sabor a house. Este es el que te hará sonreír.. Peter Grummich’s (Spectral, Shitkatapult) ” Beep Beep ” es el poder de un timetrack de pico. La pista que te encantará soltar después del despegue.. En la cara B, disfruta de “Dump tackle” de los amsterdameses Lauhaus & Labeij (aka Polder) que habitualmente publican un EP ultra delicioso en Intacto records. Miss Fitz, Peter Grummich, Lauhaus & Labeij están en la Isla de los Niños Perdidos y parece que no están solos.. ¡¡¡Estén atentos al Vol.2 !!!